Tartan's TR research institutes II

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Posted by Tartan on

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暫定

Posted by Tartan on   9 comments

2018年1月9日時点で、己のユーチューブチャンネル登録者数が3,000人達成しました。
しかしこれまでも何度かお伝えしてたとおり、日によっては増減数が5人前後変わる為、これはあくまでも暫定数です。
真の達成は3,005人になったときに確定します。

3,000_subscriber

昨年の9月17日のブログで、3,000人に達したときにはサンキュー企画としてべっく氏のSerpent Cityを取り上げるつもりでいましたが、対象レベルは作者本人の希望でEscape from Serpent City - Falls of Nagaになりました。
Falls of Nagaは9月の終わり頃に全探索を終了してますが、あれから結構時間が経っているので内容を明確に覚えていません。
これから自分のブログを見ながらお浚いし、収録準備のための練習に取り掛かります。
そして動画の完成はおそらく来月の半ばあたりになりそうです。 
このレベルがリリースされたのは日本時間で2002年の2月14日。 つまりララの誕生日になります。
そのタイミングに合わせ完全攻略動画がアップ出来ればいいなと思ってる次第です。

Comment

Tcake says... ""
ユーチューブチャンネル登録者数3,000人達成おめでとうございます。^^
あくまで"暫定"ということですが、早晩達成されるのは間違いありません。

しかも企画の完成時期をララの誕生日に合わせるという粋な試みにチャレンジされるとあっては…
もうこれは期待してしまいます。

ハードなレベルなので、体調(精神面にも^^;)気を付けて臨んでください。
2018.01.09 21:19 | URL | #8ahq93Ss [edit]
JEYEM says... ""
おめでとうございます^^

>Falls of Naga

キャプチャーソフトの問題は解決されたんでしょうか?
それとも30秒単位で…^^;
2018.01.09 21:56 | URL | #T5lsruoM [edit]
Tartan says... ""
@Tcakeさん

ありがとうございます。^^
昨晩(正確には今日の深夜)の時点でブログ記事を作成した後に2,999人に減ったんですけど
今日は3,006人に増えてました。
これまでの傾向からたぶんもう3,000人を下回らないと思います。

何とかララの誕生日に間に合えば良いんですけど^^;
2018.01.09 22:19 | URL | #s60kviDM [edit]
Tartan says... ""
@JEYEMさん

ありがとうございます。^^v

>キャプチャーソフトの問題は解決されたんでしょうか?
今までずっと使ってきたDxtoryは画質が最高でもTR2&TR3エンジンを認識しないことから
完全ではありませんでした。
また、ご存知のようにFalls of NagaはTR3エンジンですからDxtory同様、
画質老化のないRGB出力が可能なFRAPSを使う以外には選択肢はありません。

幸い?昨年末にチャンネル登録者数の増加ペースが落ち込んでた為
予想してた時期よりFalls of Nagaの収録を先延ばしにできるとホッと胸を撫で下ろしてたのですが
XmasレベルのAnother Christmas Spellを仮収録しようとしてたところTR4エンジンにも関わらず
こちらも認識しませんでした。
しかし試用版のFRAPSでは全く問題ないことから遂にライセンスキーを購入しました。
おかげでロゴ表示と30秒の時間制限が無くなりDxtory同様に収録が可能になりました。
ただし同じRGB出力が可能といっても、使用するコーデックがFRAPSなので色合いが少し違い
比べると若干明るく記録されます。


Falls of Nagaは初っ端が3分岐ルートなので一本道化できず、
3ルートを別撮りで収録して一番アイテム数が多いルートをメインにして
The Lost Valleyでやったように動画内でリンクさせようかと思ってます。
ま、このへんの事はBUILDER'S FORUMで新スレを立てさせてもらうことにします。^^
2018.01.09 23:57 | URL | #s60kviDM [edit]
べっく says... "大変光栄です<(_ _)>"
「Falls of Naga」採用頂きありがとうございます!

色々とお手間を掛けて頂き恐縮ですが、Tartanさんがテンポよく軽々とプレイする動画が待ち遠しいです。
その動画を見た方が「こんな簡単ならやってみよう」と思って頂けると、なお嬉しいです(^o^)

思えば制作当時、「なんとしてもこのレベルをララ誕生日の0時に公開する」という事を目標にして
モチベーションを高めていた事を思い出しました。折しもその思いを共有して頂けたら感無量です。

公開を楽しみにしています。
2018.02.01 23:34 | URL | #- [edit]
Tartan says... ""
ご無沙汰です。^^)
動画の制作は約半分を終了しました。
というのも、Falls of Nagaはとてもノーセーブでクリアできる代物ではないため
分割して収録し、一般公開時に合成させるつもりでいます。
ただ、14日に間に合わないかもしれません。


ちょうど今日時限式扉のスイッチ前までを撮り終えました。
詳細はTOMB RAIDER LEVEL BUILDER'S FORUMにて確認できます。
http://bbs7.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=trlb_q&mode=view&no=103&p=2

そういえば、

>Falls of Nagaって実在するフィリピンの観光名所なんですね。

そうなんですか?ただゲームの内容は観光名所とは程遠い険しい場所です。
私は日本語タイトル名が「ナーガの滝」なので、

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%BC%E3%82%AC

インド神話から着想を得たのかなと思っていました。多分こちらが正解です(笑。


というやりとりがフォーラムでありました。
2018.02.02 00:21 | URL | #s60kviDM [edit]
べっく says... ""Falls of Naga"について"
リンク先拝見しました。
膨大な作業が行われている様子に感銘を受けつつ、つくづくご無理を申し上げた事を申し訳なくも思う、複雑な心境です(^。^;

>Falls of Nagaって実在するフィリピンの観光名所なんですね。

初耳です(笑)
いつか出掛けてみようと思います(^o^)

Tartanさんのご推察の通り、インド神話の蛇神を祀る地下神殿にまつわる物語として制作しました。

実際、本作の続編として蛇神と敵対関係にある鳥神garudaをモチーフにしたレベルを構想していましたが、テストレベル制作中に頓挫したという経緯があります。

ついでに裏話ですが、前二作は東京・墨田区の八丁堀駅構内及び駅近辺をモデルにして制作しています。実景はあんなに混沌としてはいませんがw
2018.02.02 12:57 | URL | #- [edit]
Tartan says... ""
難度の高いレベルなのでサクサク度合いが少ない拙いプレイですが、
煮詰まるよりマシだと思うようにしてますので投げ出さない程度に妥協してます。
このブログは動画完成まで放置してますので、宜しければべっくさんもあちらにお越しください。

>Tartanさんのご推察の通り・・・
これ回答されたのはTcakeさんです。

>八丁堀駅構内及び駅近辺をモデルにして制作
思わぬ裏話が聞けてラッキーでした。
いつか私もレベル制作できる日が訪れるなら、巨大な新宿駅でレベルが作れるんじゃないかと
考えたことがありました。
2018.02.02 21:24 | URL | #s60kviDM [edit]
べっく says... ""
>このブログは動画完成まで放置してますので、宜しければべっくさんもあちらにお越しください。

はい、掲載頂いている動画の方は週末の楽しみにとってありましたので、これから拝見します。

>これ回答されたのはTcakeさんです。

失礼しました、投稿した直後に誤りに気付き....(>_<)

>いつか私もレベル制作できる日が訪れるなら、巨大な新宿駅でレベルが作れるんじゃないかと
>考えたことがありました。

それはぜひ実現して頂きたいです!新宿駅は作るとなったらかなりチャレンジャブルですからね。
乗り換えタイムアタックとか楽しそうです(笑)
2018.02.02 23:09 | URL | #- [edit]

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